最先分清的牌面类别
| 类别 | 常见形式 | 阅读提醒 |
|---|---|---|
| 数牌 | 万、筒、索等花色及数字 | 不同体系对使用范围和名称可能有细节差异 |
| 字牌 | 风牌、三元牌等 | 并非所有变体的使用限制相同 |
| 花牌 | 部分规则中出现的特殊牌 | 是否参与及怎样计分须依规则确认 |
基础词汇,不等于统一判定
摸牌
在轮次中取得一张牌,具体触发条件与流程取决于采用的规则。
打牌
从手牌中移出牌;与宣告、出牌次序有关。
吃、碰、杠
常见组合及相应动作术语,但允许条件与后续流程并不统一。
和牌
达到指定规则认可的完成条件;并非任何组合都适用于所有规则体系。

用四步核对一套规则
- 先确定是何种地区玩法、赛事规则或独立电子游戏规则。
- 核对使用牌组、起始张数、轮次顺序及宣告方式。
- 核对可用动作、组合限制、和牌及计分条款。
- 检查是否存在本地特殊约定,而不是自行补齐空白。
容易混淆的边界
“麻将主题电子游戏”可能借用麻将形象,却未必实际采用四人传统麻将规则;同样,屏幕上的某个按钮也不代表其规则适用于其他玩法。需要分析屏幕表现,请转到数字麻将;更多数字娱乐文化背景见数字文化札记,非现金规则对照可读点数与补牌。
